兵器道楽

兵器に関する古い時代の本を読んでいます。

航空朝日 昭和19年3月号 「最近の海外航空事情」「改組された米空軍の全貌」「イギリスの空を飛ぶサンダーボルト」を読む

久しぶりの航空朝日ネタ。"図解科学"や"科学朝日"、そしていくつもの子供向け雑誌と戦中・銃後の暮らしネタは尽きることがない。今回は、久しぶりにメジャーな路線をネタにしていくつもりである。

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さて、この本が書かれた1944年の1~3月の出来事といえば「インパール作戦」「大陸打通作戦」「レニングラード解放」「トラック島空襲」辺りではないだろうか(wikipedia:1944年より)。そんな中、マニアックすぎる軍事雑誌は一体何を報じていたのだろうか今回の記事は一兵卒というよりも司令官になった気持ちで読んでもらいたい。

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アメリカ陸軍航空隊の完全独立への運動は、米空軍の異端児故ウィリアム・ミッチェルが十数年前にこれを提唱して以来、陸空軍内の熱心な一部の支持者によって継承されてきたが、たまたま第二次世界大戦の勃発とともに、すでに独立せる独・英両国空軍の活躍に拍車をかけられ、特に著名の航空評論家アレキサンダー・セヴァスキーを先頭とする民間側の独立空軍論にあおられて俄かに活発になってきた。"

”なお陸軍航空隊司令官アーノルドは、去る12月13日付けの命令をもって通信部隊、補給部隊、信号部隊などの付属部隊を全部航空部隊に正式に編入した。(中略) 今回の命令により直接アーノルドの指揮下におかれ、航空部隊の組織は一段と強化されるに至った。しかして今回の措置は、陸軍参謀総長マーシャルの許可を経てなされたもので、結局独立空軍編成への第一歩とみられている。”

「改組された米空軍の全貌」より

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アメリカ陸軍航空部隊の自治的組織への拡充を報じている。すなわち、米空軍の組織がより強固なものになるということだろう。また、米海軍航空部隊の編成についても書いてある。ここを読んでみると、米軍内部でも組織内のしがらみが相当あったように思えてくる。

(抜粋)

・アメリカ空軍は変化に富んだ気象条件・戦闘状況のもと作戦を続けなくてはならない。最悪な気象条件のアリューシャン酷暑と泥雨のソロモン海域砂塵を巻き上げる砂漠、豪州・ニューギニア、欧州、印度、中国、中部太平洋、米本土、南米沖海域。

これまでに経験したことのない困難な諸条件の下にあって作り出された航空機材の設計と、これらの搭乗員の多面性を是認するものでなければならない。

・B-17、B-24の採用は陸軍航空隊の成功であった。

・旧式のP39、P40は高高度作戦には不向きであった。

この上なく進歩の余地がなくなったP40

P39はソ連アリューシャンで威力を発揮、P40はエジプト戦線でMe109を威圧したのは事実だが、前述の論旨と矛盾している。これは戦術的な局面の際に基づくものであり今後研究されるべきである。

海岸防御という初期のアメリカの国防方針から、海外地域での航空戦への転換。

「アメリカの軍用機とその一般計画」より

 

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海外の軍用機を紹介するコーナーでは、PE-2(ソ連)、P-47サンダーボルト(アメリカ)、ホーカー タイフーン(英国)、P-38ライトニング(アメリカ)が紹介されている。クソが付くほど真面目な雑誌なんだが、アンコウ🐡やヒヨコ🐥のイラストが載っているのはなんなんだろう・・・。 

そしてこの本の一番の見どころは「米陸軍の現用機集」である。P39、P40に始まり、P47やP51が紹介されている。逆説的に考えれば、44年の春には日本の民間人といえどもこうした航空機が前線に出現していることを知り得たということでもある。

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巻末では映画「加藤隼戦闘隊」「タイ国空軍を語る」などの宣伝・対談も載っている。

どちらかと言えばこっちのほうが資料的価値がありそうなので画像を載せておく。

海外ニュース欄。「スーパーフォートレス B29」「月産600機を目指すウィローラン工場」「爆撃機射手を悩ますP47」などが紹介されている。

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"戦局日ごとに熾烈、敵はマーシャルの一部に上陸し、さらにトラックを襲ってひたすら日本本土への進攻を急いでいる。今こそ日本興亡の最重大時期に直面して我々も死闘を期している。"  (編集後記より)

米軍にとられた遠い南の島から発進した成層圏爆撃機が、日本本土の工業基盤を破壊し敗戦の要因を作ったいうのはまさしく歴史的事実ではないだろうか。

図解科学 昭和18年10月号 「新鋭兵器」を読む

集団戦車戦 といえばwotやwtあたりのネットコンテンツで日夜繰り広げられているが、まじめに考えてみるとどうなるのだろうか。

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中央公論社から刊行されていた科学雑誌「図解科学」でとりあげられているのを見つけたので詳しく読んでいきたいと思う。

「7月5日の早朝を期して始められた第三次独ソの攻防戦は、ビエルゴロド、クルスク、オリョールをつなぐ中部戦線に、技術の粋をつくした新兵器と膨大な兵力を投入して、相手を殲滅せずはやまないといった死闘の様相を呈していると報ぜられています」
「作戦が開始されるや虎戦車や新型重戦車の大集団を繰り出してソ連もT34、KW1、KW2で対抗していると報ぜられています」

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その後も足回りや兵装について色々述べている。
かくして話は第一次大戦のソンムとカンブレー会戦に遡り、戦車集団攻撃の威力と、補給線構築の重要性を主張している。
記事そのものも丁寧に書かれているのだが、宮崎駿じみたイラスト見過ごせない。
そんでもって機械化兵団の登場や治金技術の向上によるエンジン、走行装置の改良、装甲の増大に触れておりマークiからホイペット、そしてルノー軽戦車に至るまでの歴史を振り返ることができる内容となっていた。

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やがて話はポーランドでの電撃戦に移る。ドイツ軍の活動を振り返り、車載化歩兵旅団の出現により本格的な戦車集団戦車の時代が到来し、いまや「司令部」「2連隊からなる戦車師団」「車載化歩兵」「車載化砲兵」「車載化偵察部隊」「車載化連絡部隊」「工兵大隊」のそろう完全な機械部隊の必要性を訴えている。

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さらに、戦闘を効率よく行うための通信、工兵、水陸両用、火炎放射 などに特殊な戦車や空陸一体型の作戦、歩兵、工兵、砲兵との緊密な連携にも触れている。もちろんこれらの統合作戦を上手く進ませるためには強力な通信機や補給網が必要なのは考えてみたらわかる筈だが、そこら辺は特に書かれていない(笑)

後半では各国の有する戦車運搬車両、対戦車砲、駆逐戦車、対地攻撃機、戦車阻塞について書いている。そんな中で一貫している主張は「技術の進歩」であることを読者に感じさせる。37ミリ砲はもはや役に立たないものであり、やがて57ミリのものが76ミリ、ひいては88ミリにまで達したことを伝えている。

終わりでは「近代戦の特徴は質のみではありません。次から次へと消耗する莫大な量に上る兵器を、淡々と作り上げる大量生産と相まって、はじめて強大な戦力となって現れるのです。独ソの戦車戦は、同時に独ソの技術戦なのです。」という言葉で締めくくられている。

スペースの都合から割愛したが、この本ではほかにも「巨砲」「遅延爆弾」「暗視装置」についても解説が載っている。
今日の書籍と比較しても「図解科学」はためになるシリーズではあったが、例によって敗戦とともに廃刊となってしまった。
そして本の詳細は中央公論社の中の人ですら知らないという状態になったとか…。

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つづく

タモン、らんたん、寛永でミッションエディットルコ爺 in ARMA3

今回は身内ネタでARMA3のエディットを解説する。

今日作るシナリオは「自走砲群による準備射撃のあと、友軍を空挺降下させる」というお話。およそプレイ時間15分くらい。

 

1.準備砲撃の仕方

ユニット名前+doArtilleryFire[座標,"弾薬名",発射する数];

これをトリガーなりウェイポイントのOn act欄に書くと達成時に攻撃が行われる

(例)  tamon doArtilleryFire[getMarkerPos"marker_SAM","12Rnd_230mm_rockets",12]; 

"8Rnd_82mm_Mo_shells"→迫撃砲

"32Rnd_155mm_Mo_shells"→自走砲

"12Rnd_230mm_rockets"→多連装ロケット砲(NATOのみ)

一定の地域に撃つならマーカーを設置し、「getMarkerPos"マーカー名"」にすると楽。当然、風で弾が流されるから目標が遠くなるほど命中精度は落ちる。

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2.空挺降下

Simple ParaDrop スクリプトをつかう。

兵隊をヘリに乗せて、投下したい場所のウェイポイント欄に

_drop =[(ヘリの名前),(落下傘を開く高度)] execVM "scripts\eject.sqf";

と入れたら兵隊が降下する。もっとも、絵的にはきれいだがバラバラになるのがオチなので味方とか敵部隊増援の時に使うといい気がする。

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3.死ににくくなる設定(MOD)

Sunday Reviveの導入。適応したい部隊にシンクロしたらいい。

目に見えて部隊の損耗が改善する。

Steam Workshop :: Sunday Revive

MODの数は山ほどあるので気にしていたらキリがないよ~。

とりあえず、色々ためてみたらいいと思います。

以上。

 

科学朝日・報道と解説 2605年5月1日号「ソヴェトの新戦車、"パーシング将軍"、上陸作戦機材ポンツーン、イギリスの護送空母」

東京が焼け野原となって、その焼け跡が寂びたり錆びたり、金属製にしていた電車の架線柱が燃えずに済んだりしている中でも国民のための分かりやすい科学雑誌は発行され続けたのだ。今回はパーシングM26パーシング、JS122スターリン、SU152、T34-85が紹介されている当時の雑誌を入手したので紹介したい次第である。

表紙はウラル地方へ疎開を果たしたタンク工場だ。戦車の町こと「タンコグラード」なんて呼ばれているという噂である。国内ニュースでは竹製の防弾チョッキ、ジャイロ平衡試験機、電磁力を使った釘打機、疎開地の材料で防空壕を補強する技術ができたことを伝えている。いよいよ本土決戦が迫っている感がある。

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しかしここで一番紹介したいのは海外ニュース・新兵器の欄といえる。「米国の新戦車・パーシング将軍」なんて書いてあるのだ。以下本文より「ドイツの虎戦車に対抗するために設計されたもので、今次大戦におけるもっとも有力な兵器の1に数えるを得るべく米軍としても最強の戦車である」「重量は40トンほど。75トンの虎王戦車は泥沼にあえば動きが取れなくなる。なお、要部の装甲は普通戦車より4尺厚いという。」

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この記事は文章しか載っておらずなんとも言えないが、情報だけはあったと思うと編集陣の意地を感じないわけにはいられない。

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しかし、1戦車ゲームプレイヤーとして本当に読むべき場所は巻末グラビアのソ連戦車解説である。「機甲戦を誇るソヴエト軍は莫大な戦車勢力を戦線に投入し、火砲の威力と相まって強引な突破力を発揮しているが、独ソ開戦当初突如戦線に出現、その画期的性能においてドイツ軍はもちろん、列国を驚かせたT34とKB1があった。」「T34中戦車は装甲、武装、機動性能など戦車としてのすべての性能を満足せしめた調和のとれた優秀な戦車であり、開戦以来現在に至るまでなお実用せしめられている。」

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なんというか、大絶賛である。砲塔は鋳鋼製であること、火砲が85粍砲であること、履帯幅が広く接地圧が減じられているので通過能力が高いことにも触れており、非常にわかりやすい。一方で、JS122戦車も装甲圧と機動性と生産性と火砲のすべてのバランスがいいことが記されている。

もっともいずれの車両も居住性人間工学性に(狭いから操縦していてシンドクなるとか、分かりやすい照準器を積んでるみたいなこと)はまったく触れてないあたり大日本帝国を非常に感じるコンテンツであった。

 

さて、今回の雑誌はわずか20ページでおわり。ポンツーンや代用燃料あたりはネタになりそうなのでまた今度気力があれば書いてみたいと思いました。しっかしまあ、このT34やJS122が画期的な性能を持っているせいか、対戦ゲームで猛威を振るうようになるなんて誰が想像したのやら。

航空朝日 第四巻二号 特集・鹵獲敵機の研究(白ハゲの漫画もあるぞ)

メンフィス・ベルとかWarThunder、あとシヴィライゼーションなど諸々のコンテンツにおいて猛威を振るっているボーイング重爆[空の要塞]。このたび、該当機に関する詳細な資料を入手したのでご紹介させて頂く所存である。

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今回取り上げた本では、日本軍がマレー方面に進出した際に敵基地から回収した航空機の分析がメイン記事となっている。ホーカー・ハリケーン、カーチス・P40E、ブリュースター・バッファロー、ダグラスA-20、ボーイングB-17、ダグラスDC-5に関する詳細なデータや図が載っている。戦闘機に関する話はwikipediaなり個人サイトなりで各々調べたらいくらでも出てくるからいいとして、今回は問題の「空の要塞」について詳しく書きたいと思う。

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以下、記事よりボーイングB-17の特徴をあげる。

「排気タービン式過給機の仕様により、飛行高度を7600米まで引き上げ、高空性能を良好にする。設計当時の時代としては高翼面荷重と対向翼断面を採用している。タブ操縦方式により、大型機としては操縦は容易。性能良好な油圧と電気装置を仕様している。燃料系統が独立している。操縦席まわりのまとまりがよい。耐油ゴムにより耐火・防弾能力は高い部品の互換性が高く、修理や整備は簡単。」

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白ハゲの図。B-17を運用するには多くのクルーが必要なことがわかる。

どうやら、皇軍荒鷲とは対照的なところがチラホラ見受けられるようである。

装備の詳細を見てみよう。

「武装 最大で約1900キロの爆弾を搭載可能。電気式投下装置、手動投下装置、操縦席の非常投下装置から制御ができる。特徴は操縦装置またジャイロと一体化したM1照準器である。操縦と同時に照準を行い、所定の投下角に達すると自動的に爆弾が投下される。自衛武装は7.7mm機銃1門と13mm機関砲6門。射角に問題があり、実戦では役立たぬ。」

「消火装置 機内消火器と炭酸ガスによる気化消火装置の二系統」 

「酸素装備 充填式酸素瓶が18個。約14800立で個々の破損があっても支障がないようになっている。」 

このほか、自動操縦、マーカービーコンを備えるが紙面の都合で割愛されている。

どうやら、冗長性が高いように思える。一方で締めには「米英軍用機は、彼我の個人主義的思想を表徴した消極的防衛力の増強に重点をおいている。(中略)いたずらに全備重量を増大させ、軍用機の生命たる主要性能を犠牲とし、優秀な我が空軍の好餌となったことは哀れというも愚かなる次第である。」とのコメントが載っている。個人的には、これこそが日本敗因の一つといっても差支えないのではないだろうか。

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で、別のページには「B-17は防御力が高い代りに航続距離が犠牲になっている」とか、「エンジンが1発しか動かなくても飛行は継続可能」みたいなことが載っている。

でよく見ると「少数の[空の要塞]ならば我が新鋭機の好餌となるのは明らかであるが、多数の[空の要塞]が1万メートルで来襲するのであれば相当の警戒を要する」と割と先のことを見据えたコメントがある。技術の進化は日進月歩を感じずにはいられない気もする。

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白ハゲ図その2。機銃がいたる箇所についているが、中には現地でオリジナルの改良を行った機もあったという(例:オールド666)

以上が、B-17に関連す2つの記事である。この本にはほかに「敵機解説(2)」「満州航空界見聞記」「米空軍を推進する人々」といったコラムがあるが説明を割愛する。

しかし、メンフィス・ベルに出るB-17 G型 はこれらC,D,E,Fのさらなる改良型である。

どこが違うかは、また今度書きたいとおもいます。 

 

B-17がB-29になり、B-47がB-52になり、そしていまでも相当数のB-52が運用されていることは特筆に値する事象ではないだろうか。

それではまた。

「飛行少年 2604年10月号 "君らの力で勝ち抜け、航空決戦"」を読んだ

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大戦中の雑誌について云々語るだけでハードルが高いのに、その中でも「航空朝日」は特段内容が専門的過ぎて難しいのでは?という意見が寄せられたので、今回は戦時中の子供向け雑誌から話題を選びたいと思う。この「飛行少年」という本は大日本飛行協会という団体から出ていた書籍で、若い人を航空兵に育て上げるようなコンテンツをメインに書いているようだ。

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裏表紙とかもろにオンライン飛行機対戦ゲームのTIPSみたいなのが書いてるし・・・

というわけで読んでみたいと思う。

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ページをめくると、派手なグラビア(カラー)イラスト。炎上する敵爆撃機の図や、米英の新型機に関する解説、飛行が人体に与える影響を示した図がある。

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さて、本文「戦闘機の話」(連載物らしい)

「少年飛行兵を志すお友達に、その動機を尋ねてごらんなさい。きっと"僕は戦闘機乗りになって、にくい米英の奴らを叩き落としてやるんだ"と答えるに相違ありません。」

初めからぶっ飛んだ文章が載っている本なのである。一方で重兵装を搭載するようになったり、高高度飛行を可能としていること、駆逐重戦闘機の登場にも触れており感情論だけで動いているのではないようだ。

ページをめくるとなんと、戦闘機の生い立ちから主要機種一覧表まで載っているぞ。

さかのぼること第一次世界大戦、初めは偵察機として運用されていた航空機が敵航空機の排除を目的として武装するようになり、やがては武装が大型化して「戦闘機」が生まれたと書いている。その後、一人で多くの敵機を落とす「アス」(エース)が現れたり敵の爆撃機との攻防が激しくなって今日に続くと割と真面目な話が載っている。

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同軸機銃の開発によって同乗者と回転銃座が不要になったことや武装の大口径化と弾数の確保に苦慮する話、または一種類の戦闘機だけでは戦えないことを冷静に説いている..。 

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戦闘機の種類に関しては「防空戦闘機」「駆逐戦闘機」「護衛戦闘機」「艦上戦闘機」「特殊戦闘機」についてそれぞれ名前を出して説明している。画像を見ればわかる通り、きちんとイラストまであるぞ!! ここまで描く気力があるなんてすごすぎる。しかしまあ、例によって我が国の事情に全く触れていないのは時局を反映していると言えよう。

これ以外には、「体当たり 野邉軍曹」「北方の陸鷲」「雛わしよ、僕らに続け」といったストーリー仕立てのプロパガンダ記事が多数載っている。が、サーバー容量の都合を鑑み紹介を割愛させてもらう。しっかしまあ、こうした読み物が目的となる年代の子供に十分な数が行きわたったかは甚だ疑問である。皇軍に対して協力しているような記事であるものの、小コラム内には「昨年の米航空機生産量は8万5千機以上」「米国工員数は3年で24倍になる」といった話も載っており、いろいろと複雑な気持ちで満たされる。

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裏表紙は例の遊園地。

「負けるな アメリカの 小僧に」「訓練と伝統に輝く海軍科学館」 

後者のほうにあったといわれる「近代戦大パノラマ模型」が気になる。

が、見に行く方法がタイムマシンに乗るぐらいなので非常に困っている😓😓😓

 

しかし、戦闘機に性能を当たるのは十分な数の練習時間だったり、優秀な高高度装備や航空艤装、さらには高オクタン燃料であり精神論だけでは勝てないと思わないわけにはいきませんでした。 

 

オタク、WarGame Red Dragonをやろうよ(後編)

コマコン、コンバットミッションを経てようやくRTSがなんたるかを説明した。ここにようやくWarGame RDのことを書きたいとおもう。

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このゲームはあり得たかもしれない冷戦時代を戦い抜くゲームだ。東西の軍事陣営のどちらかを選んでデッキを編成し、友達と対戦することができる。例によってRTSは忙しいし資金管理もめんどいし、更には陣営やユニットごとの差がよく分からないのが実情だ。まあそんな御託はいいからゲーム画面をご覧あれ。

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T-55AM戦車に大して茂みから奇襲するM48戦車の図である。なんと冷戦時代が舞台なのだ。しかもそのこだわりっぷりが尋常でない。

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空挺タンク「シェリダン」、そして「74式戦車G型」、「キラー・エッグ」。74式Gは架空の仕様というかこれ小林源文のコミックに出てくるやつなのでは・・・

西側陣営では自衛隊や米軍、英軍、西ドイツ軍、韓国軍、イスラエル軍を選択できる。

一方東側ではチェコスロバキア軍や東ドイツ軍、ソ連朝鮮人民軍中国人民解放軍が居たりする。西はK1戦車が強い、東はスぺツナズが強い的な恨みっこもあったりするが、どったんばったん大騒ぎしていれば大して気にならない(爆)

特定の兵器の強さが~云々よりも、バランスがよい編成を組んで、正しく運用できるほうがはるかに大切なのである。

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しかし、何と言っても戦場が広い。友達を集めて「リエナクト」すると楽しいらしい。

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画面を拡大させればユニットの一両や兵士の一人がわかるほど大きくなる。

本編は忙しいのでリプレイを堪能するのも楽しいはず。

 

ま、しかし遠距離から砲撃が飛んで来たら某戦車のごとく退却する羽目になるのは不思議な共通点を感じる。 たのしいからやってみて。(無骨にゴリ押し)

兵器がドンパチしていたり、友達とワイワイしたり、そういうのが好きならハマると思います。